Posted by : Unknown martes, junio 07, 2016




El número de esta semana de la revista Famitsu incluye una entrevista dedicada a World of Final Fantasy con el director Hiroki Chiba y el director artístico Yasuhisa Izumisawa.

De la entrevista nos llegan los siguientes puntos de interés:
  • El juego se encuentra en la fase de pulir y hacer ajustes. Ya están dando los acabados finales.
  • En lugar de venir de mundos diferentes, los personajes de la franquicia Final Fantasy que aparecerán en World of Final Fantasy llevan viviendo en el mundo de Grymoire desde sus inicios. También habrá algunas combinaciones inesperadas de personajes que se conocen entre ellos.
  • El juego se está haciendo con la idea de que se pueda jugar sin estrés. Están implementando un sistema por el cual se pueda regresar al pueblo desde una mazmorra en cualquier momento, al igual que volver de nuevo a la mazmorra desde el pueblo.
  • Perder un combate solo enviará al jugador de vuelta al pueblo. No se perderá dinero ni se perderán objetos. Se está equilibrando para que se pueda luchar sin preocupaciones, al menos en parte.
  • Dejando de lado el entrenamiento de los Mirage y las cosas optativas, la historia tendrá una duración de más de 100 horas.
  • El volumen del juego está al nivel de cualquier Final Fantasy numerado. Habrá varias historias secundarias y eventos con los personajes de Final Fantasy.
  • Las escenas de eventos podrán avanzarse rápidamente o saltarse.
  • Aunque al inicio se animará al jugador a lanzarse de cabeza al combate, a mitad del juego habrá que comenzar a tener muy en cuenta los atributos si no se quieren tener problemas.
  • El juego contará con más de 200 Mirages. Como estos se sentirán solos si no los usas, están haciendo ajustes para que se puedan entrenar todos sin problemas.
  • Square Enix quiere hacer figuras basadas en World of Final Fantasy.


  • El juego para PlayStation 4 y PSVita se lanzará el 25 de octubre en Norteamérica, el 27 de octubre en Japón y el 28 de octubre en Europa.

    Fuente:BIW

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